Liaudies išmintis sako: „Nuo pasaulio po siūlą — nuogam marškiniai“. Remiantis ja, naujai įkurtos vidinės SCEA studijos, Studio Santa Monica, darbuotojai surinko į vieną geriausias šiuolaikinių trečiojo asmens veiksmo-nuotykių žanro žaidimų idėjas (tarkim, Prince Of Persia, Onimusha ir Devil May Cry). Pagardino jas klasikiniais arkadiniais–platforminiais elementais. Gautą mišinį patalpino į grėsmingą ir kietą Senovinės Graikijos mitų pasaulį. Ir, pagaliau, suteikė savo „vaikui“ deramą grafinį apipavidalinimą.