Bethesda Game Studios vadovas Todd Howard pasidalijo nauja informacija apie The Elder Scrolls 6, teigdamas, kad žaidimas sugrįš prie tradicinio studijos RPG braižo po to, kai Fallout 76 ir Starfield tapo savotiškais kūrybiniais eksperimentais.
Sugrįžimas prie pažįstamos formulės
Kalbėdamas laidoje Kinda Funny Gamescast, Howard pripažino, kad pastarieji projektai šiek tiek nutolo nuo klasikinės Elder Scrolls ir Fallout formulės, kurioje žaidėjas tyrinėja kruopščiai sukurtą pasaulį laisvu, bet aiškiai struktūruotu būdu. Pasak jo, su The Elder Scrolls 6 studija grįžta prie savo stiprybių.
„Sugrįžtame prie to klasikinio stiliaus, kurį puikiai išmanome“, sakė Howard. Jis pabrėžė, kad Bethesda turi savitą žaidimų kūrimo braižą, kurio tikisi ir gerbėjai, tačiau inovacijų vis dar netrūks.

Nauja technologija ir ilgas laukimas
Konkrečių detalių apie žaidimo aplinką ar mechanikas kol kas neatskleista, tačiau patvirtinta, kad The Elder Scrolls 6 veiks su naujausia studijos technologija Creation Engine 3. Howard teigė, kad komanda yra patenkinta dabartine projekto kryptimi.
Žaidimas buvo paskelbtas dar 2018 metais, todėl laukimas jau užsitęsė. Dauguma studijos darbuotojų šiuo metu dirba prie šio projekto, tačiau išleidimo data kol kas nėra žinoma.