Bethesda prasitarė, kad kitame Fallout žaidime gali nebūti didžiausio lygio ir bus galima žaisti be pabaigos.

MTV paklausė vykdančiojo prodiuserio Todd’o Howard’o, kokią pamoką kūrėjai išmoko, kurdami Fallout 3 žaidimą ir kaip tai panaudos kuriant ketvirtąją dalį.

„Didžiausia pamoka? Neleisti žaidimui pasibaigti ir neįdėti didžiausio žaidimo lygio,“ atsakė jis.

Dar nėra aišku ar čia buvo kalbama rimtai, bet galimybė kelti lygį iki begalybės skamba įdomiai.

O Fallout 4 išleidimo data dar nėra žinoma, nors kūrėjai ketino sukurti bent keletą naujų dalių dar prieš išperkant daugybę trečiosios dalies kopijų, todėl naujos dalies tikimybė labai didelė.