Kinijos vyriausybė priėmė nustatymą, draudžiantį virtualius pinigus keisti į tikrus.

Šis įstatymas gerokai paveiks tokią pramonės šaką, nes maždaug 80-85 procentai visų aukso „fermerių“ yra Kinijos gyventojai, kurių kiekiai skaičiuojami jau šimtais tūkstančių. Šios srities pelnas per metus siekia tarp 200 ir 1000 milijonų dolerių per metus.

Dabar didžiausias klausymas, kaip nuo to pasikeis MMO žaidimų ekonomika, juk be Kinijos ji gerokai sumažės. Be to, keletas šaltinių teigia, kad žaidime esančios aprangos nebus laikomos virtualiais pinigais ir toliau bus leidžiamos prekiauti už tikrus pinigus.