Ar yra mūsų krašte žaidėjų, kurie nežinotų studijos „Wargaming.net“ ar jų hito „World of Tanks“? Vargu. Minėtas žaidimas per labai trumpą laiką tapo tikru žaidimų rinkos fenomenu, prikausčiusiu milijonus žaidėjų. Ir šis fenomenas nenustoja plėstis.

„Wargaming.net“ viešųjų ryšių specialistas Baltijos regione Konrad‘as Rawiński renginyje GameOn III papasakojo apie tai, kaip grupelės karo žaidimų entuziastų sukurtas žaidimas tapo tokiu, koks jis yra dabar. Netrukus po jo perskaityto pranešimo mes pakalbinome Konrad‘ą ir pakamantinėjome tiek apie tankų dabartį, tiek apie ateitį.

Na o jei GameOn III metu praleidote progą išgirsti Konrad‘o pranešimą, tai galite padaryti dabar.