Senais laikais, kuomet visi žaidėm su pirmaisiais „Playstation“, rimti geimeriai anapus Atlanto, kaip rašė internete, „Ridge Racer“ kovoms jau naudojo gerokai pažangesnį daikčiuką nei įprasti pulteliai – „Namco“ sukurtą „neGcon“. Iš dviejų sujungtų dalių sudaryto pultelio dalys sukiojosi viena kitos atžvilgiu.

Tą pačią idėją naujam gyvenimui prikelia „DualShock Vertex“ pultas iš paveikslėlio, skirtas „Playstation 3“ konsolei. Dalis galima sukioti 45 laipsnių kampu. Gaila, kad kol kas tai tik koncepcinis Izraelio dizainerio Tamar Fleisher sukurtas modelis, kurio parduotuvėse labai greitai tikrai nerasime.