Naujausia aplikacijų programavimo sąsajos „DirectX“ versija suteiks didesnę prieigą prie techninės įrangos ir leis efektyviau išnaudoti turimus resursus. Iš tų pačių komponentų bus galima išgauti didesnį našumą.

Tą jau kurį laiką sėkmingai daro kita aplikacijų programavimo sąsaja – „Mantle“ iš „AMD“. Jos dėka „Battlefield 4″ tam tikros konfigūracijos kompiuteriuose ėmė veikti net keliolika kadrų per sekundę sparčiau.

Apie konkrečias „DirectX 12″ ypatybes kol kas nieko nežinoma. Visa informacija bus atskleista kovo 20 dieną, Žaidimų Kūrėjų Konferencijos (Game Developers Conference) metu.