„Gearbox Software“ artimai bendradarbiauja su „2K Australia“, studija, kuri susikoncentravusi ties „Borderlands: The Pre-Sequel“ kūrimu. Pagrindinis kūrėjų tikslas – sukurti produktą, kuris kokybe nenusileistų pirmoms dvejoms serijos dalims.

Kodėl buvo nuspręsta keliauti į Pandoros mėnulį? Ogi todėl, kad žaidėjai labai norėjo ten pakliūti. Ir paklius. Paklius, su ginklu rankoje ir visa psichų gauja iš paskos.

Žemiau antroji dalis apie tai, kaip kuriamas žaidimas. „Borderlands: The Pre-Sequel“ pasirodys spalio 17 dieną „PC“, „PlayStation 3“ bei „Xbox 360“ platformoms.