Katik sulaukėme superhito – Stronghold 2, taciau strategijos pasaulis dėl šio įvikio nesustoja. Jis ir negali sustoti, nes laukia dar vienas SUPER hitas – tai Age OF Empire III.

Ankstesnieji Enseble kompanijos kūriniai – AoE buvo parduoti daugiau nei 16 milijonų tiražu. Dėl šio įspudingo skaičiaus kompanija gali sėdėti susikėlus kojas ant stalo ir nieko neveikti, tačiau tik ne ši kompanija. Ensemble pasiryžo sukurti žaidimą, kuris pasizymės neįtikėtina grafika, ir kuris diktuos ateities RTS madas…

Žaidime matysime tiek istorinių mūšių, tiek ir išgalvotų karų. Vienam žaidėjui skirtą kompaniją sudaris 24 misijos. Kompanijos veiksmas vyks Naujojoje Žemėje – Amerikoje, 1500-1850 metais. Jūs turėsite galimybe žaisti už 8 senojo žemyno tautas (oficialiai anonsuotos yra tik britai, ispanai ir prancūzai). Negalvokite, kad tik europiečiai turės galios žaidime. Taip pat rasime ir vietinių gyventojų, kurie vaidins gan svarbų vaidmenį jūsų okupacijos kompanijoje.

Kaip ir ankstesnėse dalyse kiekviena tauta turės savo pliusų ir minusų, savo elitinių kareivių. Ispanai turės galimybę naudoti daugiau karių mūšiuose ir gaus daugiau naudos iš savo gimtinės. Prancūzai tuo tarpu yra įvardijami kaip „draugiškesne“ tauta, todėl turės daugiau galimybių sudaryti sąjungas su vietiniais. Taip pat prancūzų kareiviai yra stipresni negu ispanu (kompensacija už pastarųjų didesnę armiją).

Jums turėjo užkliūti mano pasakymas apie gimtinę ir iškilti įvairių klausimų (ką jis čia peza? ir pan.). Tačiau gimtieji miestai (Londonas, Paryžius, Madridas) iš tikro vaidins didelę reikšmę žaidime – rems jūsų ekspanciją siūsdami resursų, kareivių ir kitų naudingų dalykų.

Į žaidimą stengiamasi inešti šiek tiek fizikos. Dabar nebepamatysite ietininko kelias minutes badantį pastatą, kol jame pradeda žiebtis ugnis ir galų gale jis sugriūna. Dabar norėdami sugriauti miesto centrą ar kokį kitą pastatą teks atsigabenti sunkesnių agregatų. Todėl artilerijos žaidime vaidins ypač svarbų vaidmenį. Žaidime bus galima pamatyti ir kitų realių dalykų – žmonių skendimas jūroje, ar kareivių kritimas nuo uolos.

Apie žaidimo reikalavimus kol kas žinoma tik tiek, kad reikės vaizdo kortų palainkančių pixel shader 3.0.

Pokolkas lyg ir tiek. Beliko sulaukti datos kada bus išleistas šis revoliucinis RTS – 2005 lapkričio pradžios.