Iš karto pasakysiu – ne, šio žaidimo nepavyko pabandyt. Būtų jau labai per didelė malonė. Parodos metu, beje, prie Konami stendo buvo lošiamas prizas – išskirtinė žaidimo demonstracija su pačiu Hideo Kojima. Įsivaizduojat laimingąjį, kuriam atiteko šis prizas? Prisėst pažaist MGS 4 su pačiu Kojima? Na, aš bent jau džiaugiuosi sudalyvavęs žurnalistams skirtoje naujojo MGS prezentacijoje, kurią vedė pats Hideo. Bent vieną iš didžiųjų žaidimų genijų pamačiau gyvai, ir tas labai smagu.
Pačioje prezentacijoje buvo susirinkęs milžiniškas kiekis žmonių. Krūva kamerų, ir ne šiaip buitinių asmeninių, kaip mano, o didžiulių stacionarių gargarų, suvežtų iš visokių nacionalinių televizijų ir stambiausių interneto svetainių. Įspūdis tikrai didelis, sunku patikėti, kad žaidimams skiriamas toks visuotinis dėmesys.
Tarp tų visų kamerų Hideo Kojima atrodė tikrai mažutis, vos matėsi iš už pakylos. Prezentacija buvo išskirta į kelias dalis. Pirmiausia – ilgas filmukas apie MGS 4 bosus, tuomet visos šios idėjos komentaras, o tada tiesioginė žaidimo demonstracija žaidžiant prodiuseriui ir komentuojant Kojimai.
Labiausiai kūrėjai ir norėjo akcentuoti bosus. Tai – gražios merginos, patapusios baisiais ir galingais mutantais. „Beauty and the Beast“ – taip pavadino šią idėja Kojima. Ir iškart pašmaikštavo: „Klausiate, kaip gali būti mutantai kariniame žaidime? Pasižiūrėkite į „Gears of War“. Šią gražuolių, virtusių pabaisomis temą, iš dalies ir nagrinės ketvirtoji MGS serija. „Būtent bosai visuomet buvo viena iš patraukliausių mūsų žaidimo idėjų, ir mes ją toliau norime plėtoti“, kalbėjo Hideo.Dėl gražių merginų virtimo monstrais kaltas, žinoma, karas. Tačiau asmenines kiekvieno priežąstis ir likimą sužinosime žaisdami. Beje, padėti pristatyti šią idėją Kojima atsivežė ir vieną iš keturių merginų, pagal kurią buvo kurti žaidimo modeliai. Kažko apie pačias tų monstrų išvaizdas net nenoriu pasakoti – žodžiais tai sunku apsakyti. Užmeskite akį į vaizdus, o kito numerio diske bus pilnas treileris, kurį parsivežiau iš parodos.
Po bosų pristatymo pultelį į rankas paėmė MGS 4 prodiuseris ir įveikė keletą teritorijų, pademonstruodamas įvairias Sneiko galimybes. Galbūt tą jau matėte ankstesniuose video. Daugiausia tai buvo pažangios Sneiko kostiumo naujovės. Tarkim, priėjęs prie statulų, jis įsijungia tokį režimą ir atsistoja šalia kaip statula, priešai tuo tarpu praeina šalia jo nepastebėdami. Kita scena – Sneikas įsijungia „statinės“ kostiumą ir aplink jį atsiranda statinė. Su ja jis ne tik gali likti nepastebimas, bet ir nusiridenti į priešus. Tiesa, po to iš jos išlindęs herojus apsivemia, o kad atsigautų turi paskaytiti erotinį žurnalą. Štai toks jumoras :).
Taip pat kostiumas gali perimti paviršiaus, prie kurio prigludęs herojus, tekstūrą. Taip atsirėmęs į tamsią grublėtą sieną ar atsigulęs ant plytelėmis iškloto grindinio, Sneikas tampa beveik nematomas ir gali iš lėto judėti palei pat priešų nosis.
Taip pat demonstracijos metu parodytas nedidelis Metal Gear robotas MK2, kurį Sneikas kovos lauke gali valdyti distanciniu būdu ir nusiguati į pavojingas vietas bei, tarkim, nedidele elektros srove „atjungti“ karius.
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots pasirodys kitų metų sausio mėnesį PlayStation 3 konsolei.