E3 paroda baigėsi prieš daugiau nei mėnesį, tačiau vis dar sulaukiame nepaskelbtų naujienų ar kokios nors vaizdo medžiagos. Viena iš tokių – neseniai paviešintas filmukas, kuriame Todd’as Howard’as kalba apie detalių svarbą „Fallout 4“ žaidime bei kitus grafikos elementus.

Howard’as akivaizdžiai didžiuojasi tuo, ką jo komandai pavyko pasiekti. Tačiau grafika studijai „Bethesda“ nėra viskas. Tinklapiui „Gamesradar“ Pete Hines sakė, kad studijos tikslas yra sukurti laisvę, kuri žaidėjo veiksmų praktiškai neribotų.