„PC Gaming“ renginio metu E3 2015 parodoje „Tripwire Interactive“ prezidentas John’as Gibson’as pademonstravo „Killing Floor 2“ žaidime naudojamą technologiją „PhysX Flex“, perkelsiančią kraujo efektus į naują realistiškumo ir pasišlykštėjimo lygmenį.

Išsiropštęs iš „Early Access“ stadijos, „Killing Floor 2“ bus pirmasis žaidimas, naudojantis šią „Nvidia“ technologiją. Žaisdami žaidimą, kraują matysime didžiąją laiko dalį, todėl kūrėjams labai svarbu sukurti kuo realistiškesnius ant žemės besimėtančius mėsgabalius bei tekančius kraujus.

Žaidimą numatoma išleisti šiais metas „PC“, „Linux“ ir „PS4“ platformose.

Dar daugiau naujienų iš E3 2015!