„Polycount“ vartotojas „Mr Smo“ kuria intriguojantį projektą, paremtą „System Shock 2“ žaidimu. Nors kūrėjas neseniai ir paskelbė pereinantis prie „Unreal Engine 4“ variklio, jis nepasikuklino parodyti, ką jam pavyko sukurti pasitelkus prieš tai naudojamą „CryEngine“ variklį.

Kaip atrodytų naujasis „System Shock“ žaidimas, jeigu jis būtų kuriamas su „CryEngine“ varikliu? Pažiūrėkit filmuką žemiau.