„CD Projekt“ atstovas spaudai, Marcin Iwinski, teigia, kad žaidimų apsaugos sistemos, kaip DRM, visiškai neapsaugo žaidimų nuo nulaužimo ir nelegalaus siuntimosi.

Savo kalboje Marcin taip pat skatina kitų kūrėjų nebesinaudoti DRM apsaugos sistema, nes jo manymu ji visiškai neveiksminga. Jis primena, kad žaidimas „Witcher 2“ ir jo apsauga „SecuROM“ buvo nulaužta po 2 valandų, nuo žaidimo išleidimo.

Marcin Iwinski su nusivylimu pranešė, kad žaidimas buvo parsisiųstas daugiau nei 4 milijonus kartų, kai tuo tarpu žaidimą nusipirko kiek daugiau nei 1 milijonas pirkėjų.

Daugiau naujienų „Game Developers Conference 2012“ galima rasti čia.